Владислав

WWRR / Вверх / МИР РЕЙТИНГОВ / Радио СПОРТ / ВОЛЕЙБОЛ / ЯХТЫ... / Гандбол / ОКНА Е-НОТА / ФОТО Е-НОТА / Е КЛУБ / ФОТО / Об авторе

Сухую статистику надо НЕ мочить, ее надо РАЗМАЧИВАТЬ, можно с пивом ...

 


Без трафика
Сеть NETORN
Поток: Слушать

 

• WWRR •
• Вверх •
• МИР РЕЙТИНГОВ •
• Радио СПОРТ •
• ВОЛЕЙБОЛ •
• ЯХТЫ... •
• Гандбол •
• ОКНА Е-НОТА •
• ФОТО Е-НОТА •
• Е КЛУБ •
• ФОТО •
• Об авторе •


Гостевая

Rambler's Top100 Service

271314@mail.ru

bullet

ФУТБОЛ

bullet

ШАХМАТЫ

bullet

У.Е.НОТА

bullet

ХОККЕЙ

bullet

ТЕННИС

bullet

ЭКОНОМИКА

bullet

ОЛИМПИАДЫ

 

Обсудить все недоразумения можно здесь book.gif (2342 bytes)

horizontal rule

Здравствуйте Евгений Леонидович.

Меня зовут Владислав. Сегодня прочитал Ваш сайт (Е-Рейтинг - чисто спортивная модель) и решил написать.

Рассмотрим результаты вычислений полученных по итогам игр группы С Лиги Чемпионов 1998/99.
Сначала во всем виноват "ПРОИГРАВШИЙ":
Rst = 1, Rsp = 11, Rre = 19, Rin = 25
Далее во всем виноват "ПОБЕДИТЕЛЬ":
Rst = 16.6, Rsp = 3.4, Rre = 1, Rin = 0.6 т.е. если принять Rst=1 то
Rst = 1, Rsp = 0.2048192771084, Rre = 0.06024096385542, Rin =  0.03614457831325
или если выполнить операцию 1/х то получим:
Rst = 1, Rsp = 4.882352941176, Rre = 16.6, Rin = 27.66666666667.
Значит Rsp во втором случае отличается от первого на ((11-4.88)/4.88)*100% = 125% или более чем в два раза !!! (Конфуз)
e. Владислав делает ОШИБОЧНОЕ предположение что R=1/AR (рейтинг равен 1.антирейтинг)
Это справедливо только для двух команд.

В случае трех и более команд это совсем не так :)) ЭТО ДВЕ РАЗНЫЕ ОЦЕНКИ СООТНОШЕНИЯ СИЛ!!

_____________________________________________________________________

Теперь об ошибке.

При расчете в первом варианте:
Сила ВВЕРХ учитывает силу соперников;
Сила ВНИЗ нет.

При расчете во втором варианте:
Сила ВНИЗ учитывает силу соперников;
Сила ВНЕРХ нет.

Вывод: в каждом из вариантов мы выполняем половину требуемого расчета.
А дальше идет просто блуждание в болоте

_____________________________________________________________________

Как исправить ошибку.

Воспользуемся слудующими формулами:

ПВi = Sum j (Вij * (Fj ^ 0.5))
Где ПВi - Суммарное привиденное количество побед i-ой команды;  Вij - Победы i-ой команды над j-ой; Fj - Сила j-ой команды (Коэффициент Силы).
Суммирование проводится по всем j-ым командам. Естественно, если побед над какой-то командой нет, то соответствующее значение В равно нулю.

ППi = Sum j (Пij / (Fj ^ 0.5))
Где ППi - Суммарное привиденное количество поражений i-ой команды; Пij - поражения голов i-ой команды от j-ой; Fj - Сила j-ой команды (Коэффициент Силы).
Суммирование проводится по всем j-ым командам. Естественно, если поражений от какой-то команды нет, то соответствующее значение П равно нулю.
Примечание: т. к. Коэффициент Силы каждой команды в уравнении используется дважды то мы его возводим в степень 0.5, первоначально Коэффициент Силы т. к. он не определен принимаем произвольно.

Для определения силы команд необходимо решить систему уравнений:
Fi = ПВi / ППi
Где i - Количество команд расчитываемых в системе т.е. уравнений будет столькоже сколько и команд.

Решаем:

Rst =(0.5*Rsp^0.5)/(1.5/Rsp^.5+2/Rre^.5+2/Rin^.5);
Rsp =(1.5*Rst^0.5+1*Rre^.5+0.5*Rin^.5)/(0.5/Rst^.5+1/Rre^.5+1.5/Rin^.5);
Rre =(2*Rst^0.5+1*Rsp^.5+1*Rin^.5)/(1/Rsp^.5+1/Rin^.5);
Rin =(2*Rst^0.5+1.5*Rsp^.5+1*Rre^.5)/(0.5/Rsp^.5+1/Rre^.5),

если принять Rst=1 то получим:
Rst = 1, Rsp = 7.921613, Rre = 17.71006, Rin = 25.11634.

Если рассмотреть среднеквадратичные значения между двумя вашими вариантами:
Rst = (1*1)^0.5=1;
Rsp = (11*4.882352941176)^0.5=7.328429733097;
Rre = (19*16.6)^0.5=17.75950449759;
Rin = (25*27.66666666667)^0.5=26.29955639677,
и моим вариантом Max расхождения составят (7.921613-(7.328429733097)/7.921613)*100%=7.488162662112%.

Вывод: весь расчет выполняется в одном варианте (учитывается и у кого выиграл и кому проиграл), расхождения со средними значениями ваших вариантов минимальны.
_____________________________________________________________________

Пожелание: Расчет правильнее производить не по победам и поражениям, а по забитым и пропущенным голам (по выше привиденным формулам).

Причина:
Рассмотрим пример со следующими исходными данными:
Команда А : Команда В Счет 4:1;
Команда С : Команда В Счет 2:1;
Команда А : Команда С Счет 2:1,
Если рассматривать по методу победы/поражения получим
Команда А - неопределена,
Команда С и Команда В = 0
Если рассматривать по методу забитые/пропущенные голы получим
Команда А = 4,
Команда С = 2,
Команда В = 1.
В этом есть смысл !!!

e. Да есть, есть смысл :)) Только проблема в футболистах. Дело в том, что события получаются не равнозначные, когда используем голы. Ведь команды добиваются победы, а не забитых голов.

Согласитесь при счете 10-0 гол не равен голу при счете 1-о.

Хотя вероятноси примерно похожи при расчете по голам и расчете по победам.
_____________________________________________________________________

Адрес электронной почты  Yushkin-V@bayard.ru (жду ваших возрожений).

30.04.1999 Владислав

horizontal rule

Комментарий Е

Пока оставлю без комментария, поскольку наверное будет интереснее если выскажутся другие члены нашего WWRR сообщества

WWRR
Вверх

WWRR Вверх МИР РЕЙТИНГОВ Радио СПОРТ ВОЛЕЙБОЛ ЯХТЫ... Гандбол ОКНА Е-НОТА ФОТО Е-НОТА Е КЛУБ ФОТО Об авторе
 Copyright Eugene Potemkin 1985 - 2005 271314@mail.ru. Last updated: 08/04/07.
 
Самые неприступные крепости в головах наших ...